Un estudio estadounidense asegura que los videojuegos violentos que glorifican a personajes antisociales podrían aumentar en adolescentes el riesgo de delincuencia y otros comportamientos riesgosos como el tabaquismo y el consumo de alcohol.
Investigadores del Darmouth College, una universidad ubicada en New Hampshire (noreste), creen que estos juegos pensados para adultos parecen alterar la idea que los jóvenes tienen de sí mismos, lo que puede influenciar su ego en el mundo real.
La investigación fue publicada en Personality and Psychology, la revista de la Asociación estadounidense de Psicología. Un estudio de esta misma universidad publicada en 2012 ya mostraba que videojuegos de este tipo podían incitar a los adolescentes a cometer imprudencias al conducir vehículos.
El estudio actual "es importante porque sugiere que los videojuegos violentos podrían no sólo incitar a los adolescentes a tener comportamientos violentos sino también llevarlos a consumir alcohol y tabaco, tener comportamientos sexuales riesgosos, al igual que al conducir", explica James Sargent, profesor de pediatría en el Dartmouth College, y coautor de esta investigación.
Los jóvenes tienden a identificarse con los protagonistas de los videojuegos, destaca Jay Hull, del departamento de Psicología y Estudios Cerebrales de la misma institución, autor del trabajo.
"Somos lo que pretendemos ser y por esta razón debemos tener cuidado con lo que pretendemos ser", advierte.
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